Crea tu propio entorno 3D desde cero
No necesitas experiencia previa en 3D. Puedes empezar aquí sin haber hecho antes el curso de personajes.

Flujo de trabajode entornosde nueva generación
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Pipeline completo de modelado 3D con IA
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Un curso práctico para crear entornos 3D completos con herramientas de IA. De la idea y las referencias a un escenario terminado en Unreal Engine 5
Ver el programacompletoUn curso práctico para crear entornos 3D completos con herramientas de IA
De la idea y las referencias a un escenario terminado en Unreal Engine 5


No necesitas experiencia previa en 3D. Puedes empezar aquí sin haber hecho antes el curso de personajes.
conceptos, generación de assets, detalles, montaje y exportación
50+
Assets generados
con IA para un solo entorno
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Assets generados
con IA para un solo entorno
No necesitas experiencia previa en 3D. Puedes empezar aquí sin haber hecho antes el curso de personajes.
conceptos, generación de assets, detalles, montaje y exportación
EMPIEZA POR LAS FORMAS MÁS GRANDES Y AVANZA HASTA LOS OBJETOS MÁS PEQUEÑOS

EMPIEZA POR LAS FORMAS MÁS GRANDES Y AVANZA HASTA LOS OBJETOS MÁS PEQUEÑOS






Crea tu propio entorno 3D desde cero. No necesitas experiencia previa en 3D.


Estás creando un juego con vista cenital o cámara alejada y los entornos te siguen consumiendo tiempo y presupuesto.
Después del curso:
Un escenario listo para el juego, con geometría optimizada, funcionando en UE5.



Necesitas escenarios 3D para planos cinematográficos, renders de portafolio o contenido para redes, pero crearlos a mano lleva semanas.
Después del curso:
Un escenario de fantasía listo para renderizar que has creado desde cero con IA.
Crea tu propio entorno 3D desde cero. No necesitas experiencia previa en 3D.

Estás creando un juego con vista cenital o cámara alejada y los entornos te siguen consumiendo tiempo y presupuesto.
Después del curso:
Un escenario listo para el juego, con geometría optimizada, funcionando en UE5.

Necesitas escenarios 3D para planos cinematográficos, renders de portafolio o contenido para redes, pero crearlos a mano lleva semanas.
Después del curso:
Un escenario de fantasía listo para renderizar que has creado desde cero con IA.


De un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
De un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
De un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMDe un primerbocetoa un escenarioen un motor de juego
PROGRAMMódulo 1 de 6

Módulo 1
HERRAMIENTAS:
Te llevas:

Módulo 2
HERRAMIENTAS:
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Módulo 3
HERRAMIENTAS:
Te llevas:

Módulo 4
HERRAMIENTAS:
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Módulo 5
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Módulo 6
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Módulo 1
HERRAMIENTAS:
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Módulo 2
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Módulo 3
HERRAMIENTAS:
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Módulo 4
HERRAMIENTAS:
Te llevas:


Módulo 5
HERRAMIENTAS:
Te llevas:


Módulo 6
HERRAMIENTAS:
Te llevas:
01/06

Un plano cinematográfico de tu entorno en Unreal Engine 5, listo para mostrar a clientes, estudios o incluir en tu reel.

Terreno, estructuras, vegetación y objetos: todo montado con assets generados con IA, texturizado y funcionando en Unreal Engine 5.

Todos los assets que generes y crees durante el curso se quedan contigo: piezas modulares, rocas, flora y objetos. Listos para tu próximo proyecto.

De un primer boceto a una escena terminada en un motor de juego. El mismo proceso sirve para cualquier proyecto: cambia los assets y mantén el método.

Texturas con baking y materiales PBR limpios, con el número de materiales reducido de 60-80 a ~20. Tu escenario funciona en un motor, no solo se renderiza en un viewport.
/01Terreno, estructuras, vegetación y objetos: todo montado con assets generados con IA, texturizado y funcionando en Unreal Engine 5.
/02Todos los assets que generes y crees durante el curso se quedan contigo: piezas modulares, rocas, flora y objetos. Listos para tu próximo proyecto.
Un plano cinematográfico de tu entorno en Unreal Engine 5, listo para mostrar a clientes, estudios o incluir en tu reel.
/04De un primer boceto a una escena terminada en un motor de juego. El mismo proceso sirve para cualquier proyecto: cambia los assets y mantén el método.
/05Texturas con baking y materiales PBR limpios, con el número de materiales reducido de 60-80 a ~20. Tu escenario funciona en un motor, no solo se renderiza en un viewport.





Aprende el flujo de trabajo para crear tus propios personajes: desde el primer concepto hasta un asset terminado listo para tu juego, portafolio o proyecto



Aprende el flujo de trabajo para crear tus propios personajes: desde el primer concepto hasta un asset terminado listo para tu juego, portafolio o proyecto


¿Todavía tienes dudas? ¡Vamos a resolverlas!
Sí. Puedes empezar desde cero y seguir cada paso del flujo de trabajo. No necesitas experiencia previa en 3D.
Sirve cualquier ordenador moderno capaz de ejecutar Blender y herramientas básicas de IA. Se recomienda una GPU dedicada, pero no es obligatoria.
Tienes 6 módulos principales que cubren el flujo de trabajo completo para crear entornos. Las lecciones extra están incluidas desde el lanzamiento y se irán añadiendo más durante tu periodo de acceso.
Puedes recorrer el flujo de trabajo completo en 5 días o estudiar a tu propio ritmo. El acceso al curso y a sus materiales dura 12 meses.
Sí. Recibirás un certificado de finalización cuando completes el curso.
Puedes usar el entorno que crees como ejemplo en tu portafolio. Aceptar trabajos remunerados depende de la calidad de tu trabajo y de los requisitos de cada proyecto.
Doblaje completo en 5 idiomas (inglés, alemán, español, portugués brasileño y ruso) y subtítulos en 9 idiomas (los cinco de doblaje más coreano, japonés, chino simplificado y francés). Eliges tu idioma en el reproductor de cada lección, sin configuración extra.
¿Todavía tienes dudas? ¡Vamos a resolverlas!
Sí. Puedes empezar desde cero y seguir cada paso del flujo de trabajo. No necesitas experiencia previa en 3D.
Sirve cualquier ordenador moderno capaz de ejecutar Blender y herramientas básicas de IA. Se recomienda una GPU dedicada, pero no es obligatoria.
Tienes 6 módulos principales que cubren el flujo de trabajo completo para crear entornos. Las lecciones extra están incluidas desde el lanzamiento y se irán añadiendo más durante tu periodo de acceso.
Puedes recorrer el flujo de trabajo completo en 5 días o estudiar a tu propio ritmo. El acceso al curso y a sus materiales dura 12 meses.
Sí. Recibirás un certificado de finalización cuando completes el curso.
Puedes usar el entorno que crees como ejemplo en tu portafolio. Aceptar trabajos remunerados depende de la calidad de tu trabajo y de los requisitos de cada proyecto.
Doblaje completo en 5 idiomas (inglés, alemán, español, portugués brasileño y ruso) y subtítulos en 9 idiomas (los cinco de doblaje más coreano, japonés, chino simplificado y francés). Eliges tu idioma en el reproductor de cada lección, sin configuración extra.