Crée ton propre environnement 3D de zéro
Aucune expérience en 3D n'est nécessaire. Tu peux commencer ici sans avoir suivi le cours sur les personnages.

Le workflowD'ENVIRONNEMENTnouvelle génération
Le workflowD'ENVIRONNEMENTnouvelle génération




Pipeline complet de modélisation 3D avec l'IA
Pipeline complet de modélisation 3D avec l'IA
Un cours pratique pour créer des environnements 3D complets avec des outils d'IA. De l'idée et des références à un décor terminé dans Unreal Engine 5
Voir tout leprogrammeUn cours pratique pour créer des environnements 3D complets avec des outils d'IA
De l'idée et des références à un décor terminé dans Unreal Engine 5


Aucune expérience en 3D n'est nécessaire. Tu peux commencer ici sans avoir suivi le cours sur les personnages.
concepts, génération d'assets, détails, assemblage et export
50+
Assets générés
avec l'IA pour un environnement
50+
Assets générés
avec l'IA pour un environnement
Aucune expérience en 3D n'est nécessaire. Tu peux commencer ici sans avoir suivi le cours sur les personnages.
concepts, génération d'assets, détails, assemblage et export
PARS DES PLUS GRANDES FORMES ET DESCENDS JUSQU'AUX PLUS PETITS OBJETS

PARS DES PLUS GRANDES FORMES ET DESCENDS JUSQU'AUX PLUS PETITS OBJETS






Crée ton propre environnement 3D de zéro. Aucune expérience en 3D n'est nécessaire.


Tu crées un jeu en vue de dessus ou avec une caméra éloignée, mais les environnements te prennent toujours trop de temps et de budget.
Après le cours :
Un environnement prêt pour le jeu, avec une géométrie optimisée, qui tourne dans UE5.



Tu as besoin de décors 3D pour des plans cinématiques, des rendus de portfolio ou du contenu pour les réseaux sociaux, mais les créer à la main prend des semaines.
Après le cours :
Un décor fantasy prêt pour le rendu, que tu as créé de zéro avec l'IA.
Crée ton propre environnement 3D de zéro. Aucune expérience en 3D n'est nécessaire.

Tu crées un jeu en vue de dessus ou avec une caméra éloignée, mais les environnements te prennent toujours trop de temps et de budget.
Après le cours :
Un environnement prêt pour le jeu, avec une géométrie optimisée, qui tourne dans UE5.

Tu as besoin de décors 3D pour des plans cinématiques, des rendus de portfolio ou du contenu pour les réseaux sociaux, mais les créer à la main prend des semaines.
Après le cours :
Un décor fantasy prêt pour le rendu, que tu as créé de zéro avec l'IA.


D'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
D'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
D'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMD'un simplecroquisà un décordans un moteur de jeu
PROGRAMModule 1 sur 6

Module 1
OUTILS :
Tu repars avec :

Module 2
OUTILS :
Tu repars avec :

Module 3
OUTILS :
Tu repars avec :

Module 4
OUTILS :
Tu repars avec :

Module 5
OUTILS :
Tu repars avec :

Module 6
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 1
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 2
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 3
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 4
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 5
OUTILS :
Tu repars avec :


Module 6
OUTILS :
Tu repars avec :
01/06

Un plan cinématique de ton environnement dans Unreal Engine 5, prêt à montrer à des clients ou à des studios, ou à intégrer à ta bande démo.

Terrain, bâtiments, végétation, objets : tout est assemblé à partir d'assets générés par IA. Le décor est texturé et tourne dans Unreal Engine 5.

Tous les assets que tu génères et construis pendant le cours restent à toi : éléments modulaires, rochers, plantes, objets. Prêts à servir dans ton prochain projet.

D'un simple croquis à une scène terminée dans un moteur de jeu. Le même processus fonctionne pour chaque projet : change les assets, garde la méthode.

Textures bakées, matériaux PBR propres, nombre de matériaux réduit de 60-80 à ~20. Ton décor tourne dans un moteur, il ne se limite pas à un rendu dans le viewport.
/01Terrain, bâtiments, végétation, objets : tout est assemblé à partir d'assets générés par IA. Le décor est texturé et tourne dans Unreal Engine 5.
/02Tous les assets que tu génères et construis pendant le cours restent à toi : éléments modulaires, rochers, plantes, objets. Prêts à servir dans ton prochain projet.
Un plan cinématique de ton environnement dans Unreal Engine 5, prêt à montrer à des clients ou à des studios, ou à intégrer à ta bande démo.
/04D'un simple croquis à une scène terminée dans un moteur de jeu. Le même processus fonctionne pour chaque projet : change les assets, garde la méthode.
/05Textures bakées, matériaux PBR propres, nombre de matériaux réduit de 60-80 à ~20. Ton décor tourne dans un moteur, il ne se limite pas à un rendu dans le viewport.





Apprends le workflow pour créer tes propres personnages : du premier concept à un asset entièrement terminé, prêt pour ton jeu, ton portfolio ou ton projet



Apprends le workflow pour créer tes propres personnages : du premier concept à un asset entièrement terminé, prêt pour ton jeu, ton portfolio ou ton projet


Encore des doutes ? On les éclaircit !
Oui. Tu peux commencer de zéro et suivre chaque étape du workflow. Aucune expérience en 3D n'est nécessaire.
N'importe quel ordinateur récent capable de faire tourner Blender et les outils d'IA de base fera l'affaire. Un GPU dédié est recommandé mais pas obligatoire.
Tu as accès à 6 modules principaux qui couvrent tout le workflow de création d'environnement. Des leçons bonus sont incluses dès le lancement, puis d'autres sont ajoutées pendant ta période d'accès.
Tu peux parcourir le workflow complet en 5 jours ou étudier à ton rythme. Ton accès au cours et aux supports dure 12 mois.
Oui. Tu reçois un certificat de réussite après avoir terminé le cours.
Tu peux présenter l'environnement créé pendant le cours dans ton portfolio. Accepter des missions rémunérées dépend de la qualité de ton travail et des exigences de chaque projet.
Doublage complet dans 5 langues (anglais, allemand, espagnol, portugais brésilien, russe) et sous-titres dans 9 langues (toutes les langues de doublage plus le coréen, le japonais, le chinois simplifié et le français). Choisis ta langue dans le lecteur de chaque leçon, sans configuration supplémentaire.
Encore des doutes ? On les éclaircit !
Oui. Tu peux commencer de zéro et suivre chaque étape du workflow. Aucune expérience en 3D n'est nécessaire.
N'importe quel ordinateur récent capable de faire tourner Blender et les outils d'IA de base fera l'affaire. Un GPU dédié est recommandé mais pas obligatoire.
Tu as accès à 6 modules principaux qui couvrent tout le workflow de création d'environnement. Des leçons bonus sont incluses dès le lancement, puis d'autres sont ajoutées pendant ta période d'accès.
Tu peux parcourir le workflow complet en 5 jours ou étudier à ton rythme. Ton accès au cours et aux supports dure 12 mois.
Oui. Tu reçois un certificat de réussite après avoir terminé le cours.
Tu peux présenter l'environnement créé pendant le cours dans ton portfolio. Accepter des missions rémunérées dépend de la qualité de ton travail et des exigences de chaque projet.
Doublage complet dans 5 langues (anglais, allemand, espagnol, portugais brésilien, russe) et sous-titres dans 9 langues (toutes les langues de doublage plus le coréen, le japonais, le chinois simplifié et le français). Choisis ta langue dans le lecteur de chaque leçon, sans configuration supplémentaire.