Создай своё 3D-окружение с нуля
Опыт в 3D не нужен. Можно начать с этого курса, не проходя сначала курс по персонажам.

ПайплайнОКРУЖЕНИЯнового поколения
ПайплайнОКРУЖЕНИЯнового поколения




Полный пайплайн 3D-моделирования с использованием ИИ
Полный пайплайн 3D-моделирования с использованием ИИ
Практический курс по созданию полноценных 3D-окружений с помощью AI-инструментов. От идеи и референсов до готовой локации в Unreal Engine 5
Смотреть всюпрограммуПрактический курс по созданию полноценных 3D-окружений с помощью AI-инструментов
От идеи и референсов до готовой локации в Unreal Engine 5


Опыт в 3D не нужен. Можно начать с этого курса, не проходя сначала курс по персонажам.
концепты, генерация ассетов, детализация, сборка и экспорт
50+
Ассетов создано
с помощью ИИ для одного окружения
50+
Ассетов создано
с помощью ИИ для одного окружения
Опыт в 3D не нужен. Можно начать с этого курса, не проходя сначала курс по персонажам.
концепты, генерация ассетов, детализация, сборка и экспорт
НАЧНИ С КРУПНЫХ ФОРМ И ПОСТЕПЕННО ПЕРЕХОДИ К МЕЛКИМ ОБЪЕКТАМ

НАЧНИ С КРУПНЫХ ФОРМ И ПОСТЕПЕННО ПЕРЕХОДИ К МЕЛКИМ ОБЪЕКТАМ






Создай своё 3D-окружение с нуля. Опыт в 3D не нужен.


Ты делаешь игру с видом сверху или отдалённой камерой, а окружение постоянно съедает время и бюджет.
После курса:
Готовая игровая локация с оптимизированной геометрией, работающая в UE5.



Тебе нужны 3D-локации для синематиков, рендеров в портфолио или контента для соцсетей, но вручную создавать их приходится неделями.
После курса:
Фэнтезийная локация, готовая к рендеру, которую ты собрал с нуля с помощью ИИ.
Создай своё 3D-окружение с нуля. Опыт в 3D не нужен.

Ты делаешь игру с видом сверху или отдалённой камерой, а окружение постоянно съедает время и бюджет.
После курса:
Готовая игровая локация с оптимизированной геометрией, работающая в UE5.

Тебе нужны 3D-локации для синематиков, рендеров в портфолио или контента для соцсетей, но вручную создавать их приходится неделями.
После курса:
Фэнтезийная локация, готовая к рендеру, которую ты собрал с нуля с помощью ИИ.


От черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
От черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
От черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMОт черновогонаброскадо локациив игровом движке
PROGRAMМодуль 1 из 6

Модуль 1
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:

Модуль 2
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:

Модуль 3
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:

Модуль 4
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:

Модуль 5
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:

Модуль 6
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 1
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 2
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 3
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 4
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 5
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:


Модуль 6
ИНСТРУМЕНТЫ:
Что ты получишь:
01/06

Кинематографичный кадр твоего окружения в Unreal Engine 5. Его можно показать клиентам, студиям или добавить в шоурил.

Рельеф, постройки, растительность, объекты: всё собрано из AI-ассетов, затекстурено и работает в Unreal Engine 5.

Все ассеты, которые ты сгенерировал и собрал на курсе, остаются у тебя: модульные элементы, скалы, растения, объекты. Их можно использовать в следующем проекте.

От чернового наброска до готовой сцены в игровом движке. Этот пайплайн подходит для любого проекта: меняешь ассеты, сохраняешь подход.

Забейканные текстуры, аккуратные PBR-материалы, число материалов сокращено с 60-80 до ~20. Твоя локация работает в движке, а не только выглядит хорошо во вьюпорте.
/01Рельеф, постройки, растительность, объекты: всё собрано из AI-ассетов, затекстурено и работает в Unreal Engine 5.
/02Все ассеты, которые ты сгенерировал и собрал на курсе, остаются у тебя: модульные элементы, скалы, растения, объекты. Их можно использовать в следующем проекте.
Кинематографичный кадр твоего окружения в Unreal Engine 5. Его можно показать клиентам, студиям или добавить в шоурил.
/04От чернового наброска до готовой сцены в игровом движке. Этот пайплайн подходит для любого проекта: меняешь ассеты, сохраняешь подход.
/05Забейканные текстуры, аккуратные PBR-материалы, число материалов сокращено с 60-80 до ~20. Твоя локация работает в движке, а не только выглядит хорошо во вьюпорте.





Изучи пайплайн создания собственных персонажей: от первого концепта до полностью готового ассета для игры, портфолио или проекта



Изучи пайплайн создания собственных персонажей: от первого концепта до полностью готового ассета для игры, портфолио или проекта


Остались сомнения? Давай разберёмся!
Да. Можно начать с нуля и последовательно пройти все этапы пайплайна. Опыт работы в 3D не нужен.
Подойдёт любой современный компьютер, тянущий Blender и базовые AI-инструменты. Отдельная видеокарта желательна, но не обязательна.
6 основных модулей, которые охватывают весь пайплайн создания окружения. Бонусные уроки доступны уже на старте, а в течение срока доступа будут добавляться новые.
Полный пайплайн можно пройти за 5 дней или учиться в своём темпе. Доступ к курсу и материалам действует 12 месяцев.
Да. После прохождения курса ты получишь сертификат.
Созданное на курсе окружение можно добавить в портфолио. Возможность брать оплачиваемые заказы зависит от качества твоих работ и требований конкретного проекта.
Полная озвучка на 5 языках (английский, немецкий, испанский, бразильский португальский, русский) и субтитры на 9 языках (все языки озвучки плюс корейский, японский, упрощённый китайский, французский). Язык выбирается прямо в плеере урока, никакой дополнительной настройки.
Остались сомнения? Давай разберёмся!
Да. Можно начать с нуля и последовательно пройти все этапы пайплайна. Опыт работы в 3D не нужен.
Подойдёт любой современный компьютер, тянущий Blender и базовые AI-инструменты. Отдельная видеокарта желательна, но не обязательна.
6 основных модулей, которые охватывают весь пайплайн создания окружения. Бонусные уроки доступны уже на старте, а в течение срока доступа будут добавляться новые.
Полный пайплайн можно пройти за 5 дней или учиться в своём темпе. Доступ к курсу и материалам действует 12 месяцев.
Да. После прохождения курса ты получишь сертификат.
Созданное на курсе окружение можно добавить в портфолио. Возможность брать оплачиваемые заказы зависит от качества твоих работ и требований конкретного проекта.
Полная озвучка на 5 языках (английский, немецкий, испанский, бразильский португальский, русский) и субтитры на 9 языках (все языки озвучки плюс корейский, японский, упрощённый китайский, французский). Язык выбирается прямо в плеере урока, никакой дополнительной настройки.