从零制作你自己的 3D 场景
你可以作为新手直接开始,但建议对 Blender 基础操作和常见 3D 概念有所了解。如果你完全没有接触过 3D,建议先学习角色课程做好准备。

新一代场景制作管线
新一代场景制作管线




Online school for AI-assisted 3D pipelines
Two courses, one connected pipeline — from a single character to the environment it lives in. All built with AI, from idea to game engine.
查看完整课程大纲Two courses, one connected pipeline — from a single character to the environment it lives in.
All built with AI, from idea to game engine.


你可以作为新手直接开始,但建议对 Blender 基础操作和常见 3D 概念有所了解。如果你完全没有接触过 3D,建议先学习角色课程做好准备。
概念、资产生成、细节打磨、Blender 场景组装,以及 Unreal Engine 5 导出和设置
50+
为一个完整场景
用 AI 生成的资产
50+
为一个完整场景
用 AI 生成的资产
你可以作为新手直接开始,但建议对 Blender 基础操作和常见 3D 概念有所了解。如果你完全没有接触过 3D,建议先学习角色课程做好准备。
概念、资产生成、细节打磨、Blender 场景组装,以及 Unreal Engine 5 导出和设置
从最大的形体开始,逐步做到最小的道具

从最大的形体开始,逐步做到最小的道具






制作你自己的 3D 场景,从零开始。适合新手。建议具备 Blender 基础。


你在做俯视视角或远景视角的游戏,场景制作却总在消耗大量时间和预算。
学完之后:
做出游戏可用的场景,优化几何结构,并在 UE5 中运行。



你需要为影视镜头、作品集渲染图或社交媒体内容制作 3D 场景,但纯手工搭建往往要花上几周。
学完之后:
做出一个可直接渲染的奇幻场景,由你亲手借助 AI 从零完成。
制作你自己的 3D 场景,从零开始。适合新手。建议具备 Blender 基础。

你在做俯视视角或远景视角的游戏,场景制作却总在消耗大量时间和预算。
学完之后:
做出游戏可用的场景,优化几何结构,并在 UE5 中运行。

你需要为影视镜头、作品集渲染图或社交媒体内容制作 3D 场景,但纯手工搭建往往要花上几周。
学完之后:
做出一个可直接渲染的奇幻场景,由你亲手借助 AI 从零完成。


从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM从粗略的草图到游戏引擎中的完整场景
PROGRAM第 1 课,共 7 课

第 1 课
工具:
本课成果:

第 2 课
工具:
本课成果:

第 3 课
工具:
本课成果:

第 4 课
工具:
本课成果:

第 5 课
工具:
本课成果:

第 6 课
工具:
本课成果:

第 7 课
工具:
本课成果:


第 1 课
工具:
本课成果:


第 2 课
工具:
本课成果:


第 3 课
工具:
本课成果:


第 4 课
工具:
本课成果:


第 5 课
工具:
本课成果:


第 6 课
工具:
本课成果:


第 7 课
工具:
本课成果:
01/07

在 Unreal Engine 5 中为自己的场景制作一个影视级镜头,可以展示给客户、工作室,或放入作品展示视频。

地形、建筑、植被、道具:全部用AI 生成资产组装,完成贴图,并在 Unreal Engine 5 中运行。

课程中生成和制作的每一个资产都由你保留:模块化组件、岩石、植物、道具,都能继续用于下一个项目。

从粗略草图到游戏引擎中的完整场景。换一套资产,就能把同样的方法用在另一个项目中。

烘焙好的贴图、整理清晰的 PBR 材质,材质数量从 60 至 80 个减至约 20 个。场景不仅能在视口中渲染,还能在引擎里运行。
/01地形、建筑、植被、道具:全部用AI 生成资产组装,完成贴图,并在 Unreal Engine 5 中运行。
/02课程中生成和制作的每一个资产都由你保留:模块化组件、岩石、植物、道具,都能继续用于下一个项目。
在 Unreal Engine 5 中为自己的场景制作一个影视级镜头,可以展示给客户、工作室,或放入作品展示视频。
/04从粗略草图到游戏引擎中的完整场景。换一套资产,就能把同样的方法用在另一个项目中。
/05烘焙好的贴图、整理清晰的 PBR 材质,材质数量从 60 至 80 个减至约 20 个。场景不仅能在视口中渲染,还能在引擎里运行。


A game-ready character built from scratch, and a full 3D world for it to stand in
both taught the same way real production teams actually work.


3D Engineer,AI Specialist,Content Creator,Serial entrepreneur
)Learn3D AI is an online school for AI-assisted 3D production.
AI x 3D covers concept development, 3D generation, sculpting, retopology, texturing, rigging, and final import into Unity and Unreal Engine 5.
/ AI x 3D starts from the basics — no prior 3D experience needed.
/ The environment course teaches the environment around it — both built from real production experience.
In their own words.
Selected excerpts from student reviews on Trustpilot.
I really enjoyed this course!
Everything is well structured and clearly explained, which makes the whole learning process easy to follow and enjoyable.
Customer
Read on Trustpilot ↗Very well structured and the instructor is awesome!
So grateful a course like this exists. They also have a discord server where you can get very helpful feedback for questions.
Victor Bezak
Read on Trustpilot ↗The material is practical and genuinely helped me get up to speed with tools I hadn't used before.
What stands out the most is their communication — they're responsive, clear, and always willing to help when I have questions.
Gabriel Barchini
Read on Trustpilot ↗
The Next-Gen Character Workflow
Build a game-ready character from the first concept through 3D generation, cleanup, texturing, rigging, and engine export.


适合。课程专为新手设计,会分步骤清晰讲解所用工具和完整工作流。由于课程较少涉及 3D 基础理论,建议提前熟悉 Blender 基本操作并了解常见 3D 概念。如果你完全没有接触过 3D,建议先学习角色课程作为准备。
能跑得动 Blender 和基础 AI 工具的现代电脑都可以。建议配备独立显卡,但并非必需。
课程包含 7 节主要课程,覆盖完整的场景制作工作流,包括导出并在 Unreal Engine 5 中设置场景,另含单独的工具参考课。开课时即有附赠课程,并会在你的访问期内逐步添加更多内容。
你可以用 5 天学完整个工作流,也可以按自己的节奏推进。课程和资料的访问期为 12 个月。
有。完成课程后,你会收到结业证书。
你可以把课程中制作的场景放进作品集。能否承接付费项目,还取决于作品质量和每个项目的具体要求。
完整配音支持 5 种语言:英语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语和俄语。字幕支持 9 种语言,除以上语言外,还包括韩语、日语、简体中文和法语。在每节课的播放器中选择语言即可,无需额外设置。
还有疑问?这里为你解答。
适合。课程专为新手设计,会分步骤清晰讲解所用工具和完整工作流。由于课程较少涉及 3D 基础理论,建议提前熟悉 Blender 基本操作并了解常见 3D 概念。如果你完全没有接触过 3D,建议先学习角色课程作为准备。
能跑得动 Blender 和基础 AI 工具的现代电脑都可以。建议配备独立显卡,但并非必需。
课程包含 7 节主要课程,覆盖完整的场景制作工作流,包括导出并在 Unreal Engine 5 中设置场景,另含单独的工具参考课。开课时即有附赠课程,并会在你的访问期内逐步添加更多内容。
你可以用 5 天学完整个工作流,也可以按自己的节奏推进。课程和资料的访问期为 12 个月。
有。完成课程后,你会收到结业证书。
你可以把课程中制作的场景放进作品集。能否承接付费项目,还取决于作品质量和每个项目的具体要求。
完整配音支持 5 种语言:英语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语和俄语。字幕支持 9 种语言,除以上语言外,还包括韩语、日语、简体中文和法语。在每节课的播放器中选择语言即可,无需额外设置。