次世代
キャラクター
ワークフロー
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AIツールを使い、9モジュールでゼロからゲームレディなキャラクターを制作

プログラム概要ビデオ
//02/AIが変えるもの
AIが変えるもの
/01

ゲームレディなアセットを 数時間で

数分で3Dメッシュを生成。数時間でリファイン・テクスチャ・リギングまで仕上げます。

/02

自分だけの 3Dキャラクターを作る

コンセプトアートからフルリグ済みモデルまで。重労働はAIにお任せ。

/03

思い描いたもの を何でも形に

自由に実験しましょう。AIがハードルを下げます。何を作るかはあなた次第。

//03/AIが変えるもの
AIが変えるもの
//04/あなたの進路を見つける
あなたの進路を見つける

3Dは初めて、AIで始める

Blenderを触ってあきらめたかもしれません。すでに2DでAIを使っているかもしれません。どちらも開いたことがないかもしれません。自分の3Dキャラクターを作りたいのに、従来の道のりは何年もかかります。AIがあなたの入り口です。

  • 遅い工程はAIに任せ、3Dキャラクターをゼロから組み上げる
  • 各ステップで適切なツールを使い、コンセプト、メッシュ、テクスチャを生成する
  • Blenderを何年も極める必要はなく、AIだけでは仕上げきれない部分を学ぶ
  • コンセプト、スカルプト、リトポ、UV、ベイクまで全パイプラインを通す
  • 未完成のチュートリアルではなく、最後まで仕上げたポートフォリオキャラクターを残す
  • 次のキャラクター制作にも使い回せる、自分の制作システムを作る

受講後: 2Dのアイデアから、テクスチャ・リグ済みの3Dキャラクターまで仕上げられます。面倒な工程はAIにお任せ。

ゲーム開発 ソロまたは少人数チーム

ゲーム、MOD、ワールドを出したいのに、キャラクターでいつも止まってしまう。3Dアーティストを雇うと、残りの予算より高くつく。AIとつながったパイプラインなら、プロダクション品質のアセットがあなたの手に戻ります。

  • リグ・テクスチャ済みのゲームレディなキャラクターを自分のパイプラインで作る
  • フリーランス3Dアーティストの見積もりを待たない
  • コードを回すのと同じテンポでアートも回す
  • 正しいUV、ノーマルマップ、ORMでUnityやUnrealへそのままエクスポート
  • 外注に頼らず、ゲームに必要なキャラクターライブラリを自前で揃える
  • 遅い作業はAIに任せ、クリエイティブな判断は自分で握り続ける

受講後: リグ・テクスチャ済みのキャラクターを数日で仕上げ、UnityやUnrealにそのまま投入できます。

//05/プログラム
コースプログラム

モジュール1

コンセプト開発

キャラクターパイプライン全体を支える、強力な2Dリファレンスを作成します。このモジュールでは、核となるアイデアを生み出し、制作に耐えるクリーンなコンセプトに仕上げ、キャラクターをパーツに分割し、正確な3D生成に向けた追加ビューを準備する方法を学びます。この工程は以降のすべてのステップで時間を節約し、ワークフロー全体の明確なビジュアル基盤となります。

得られるもの:

3D生成の準備が整った、クリーンな2Dリファレンス一式

ツール:

OpenAI
Nano Banana Pro
//07/プランを選ぶ
料金プラン

Creator

定員なし
  • コース 全編 へのアクセス (9モジュール / 180分以上のコンテンツ)

  • 各モジュールの 課題

  • 5言語の吹替に対応 + 字幕9言語 ·
  • コース教材 (チェックリスト、ガイド、ファイル)

  • 限定Discordコミュニティへの アクセス

  • 受講生同士の ネットワーキングチャット

  • Discordでのメンターによる フィードバック&サポート

  • 教材へのアクセス 12か月間

  • 今後のコース アップデートを含む

価格:
$249$390
受講する

Legend

限定 — 月10席のみ
  • Creatorの全特典に加えて:

  • Stefanとの 1対1パーソナルセッション 1回

  • Stefanとの グループ ライブセッション 1回

  • 課題への 個別フィードバック (Stefan+チームがあなたの作品をレビュー)

  • 優先 サポート

価格:
$999$1 290
受講する
//08/講師
講師
//09/疑問がありますか?
FAQ

いいえ。本コースは初心者向けに設計しています。すべてのステップを最初から解説しますので、未経験でも問題ありません。すでに経験がある方は、より早く進み、より深く理解できます。

Blenderと基本的なAIツールが動く最近のPCであれば十分です。専用GPUを推奨しますが、必須ではありません。

コースで使うツールの多くは無料、または充実した無料枠があります。任意の有料プランは通常月$10〜$30程度です。

コースは5日分の体系的なコンテンツで構成されています。どれくらいのペースで進めるかは、確保できる時間と、どこまで深く掘り下げたいかによって変わります——多くの受講生は約1週間で修了され、その後はご自身のプロジェクトに取り組みながら、各モジュールを参考として何度も見返されています。

はい。すべてのモジュールと最終プロジェクトを終えた方には修了証をお渡しします。

もちろんです。本コースは、ゼロから実際のクライアントを引き寄せるポートフォリオまで導くよう設計しています。

フル吹替は5言語(英語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ロシア語)、字幕は9言語(吹替の全言語に加えて、韓国語、日本語、中国語簡体字、フランス語)です。各レッスンのプレーヤー内で言語を選ぶだけで、追加設定は不要です。